56星座屋
当前位置: 首页 星座百科

如何在植物大战僵尸里最快发育(马斯洛需求层次理论)

时间:2023-05-28 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 星座百科

豌豆炸裂、杀伤僵尸的视觉刺激,皮开肉绽音效的听觉刺激,反馈强力,让玩家的生理感到极度舒适,生理需求得到满足。游戏的设计做到臻于完美,或许就是《植物大战僵尸》这般。第四大关迷雾关中的水生菇在灯笼草前获得,而灯笼草驱逐迷雾,是取回了被剥夺的信息获取权利,提供持久的心理安全感。禅意花园,世外桃源第四层:图鉴成就的尊重需求登上第四层,尊重成为需求的主题。

作者:一包沙袋rdw

马斯洛需求层次理论最能体现在网游,尤其是MMORPG。但今天笔者要另辟蹊径,尝试分析《植物大战僵尸》中需求层次理论的体现。

保护疯狂马斯洛的脑子

第一层:阳光与豌豆的生理需求

生理需求,就是反应生物本性、最基本的生理欲望的需求:食物、水源、性欲、舒适......是最初级也最不可缺少的。生理需求在游戏中的体现,个人理解,主要是对生理刺激,即游戏基本反馈的需要。

反映在《植物大战僵尸》中,就是第一关就向玩家倾情呈现的——豌豆发射,命中僵尸,豆豆到肉,啪啪作响,断肢残腿,最终倒地。豌豆炸裂、杀伤僵尸的视觉刺激,皮开肉绽音效的听觉刺激,反馈强力,让玩家的生理感到极度舒适,生理需求得到满足。

第一层:生理需求

破坏和伤害是生物内心的本性,获得和占有当然也是。阳光从屏幕上缓缓下落,轻盈、透亮,鼠标轻轻一点,随着顺滑的动画和舒适的音效,阳光被收集到了玩家手中,并最终转化为豌豆射手,施加更多的破坏与伤害。获得感,占有欲,储藏癖......生理的需求都找到了供应窗口。

豌豆啪啪响,阳光gling gling流

伤害与获取,施与受,哪个是更本质的欲望,哪个是更直接的刺激?没错,是伤害。因此,在第一关,玩家拥有的唯一植物是豌豆射手而不是向日葵,坚守了“每关引入一个植物”的完美主义原则;阳光从而设定为不定时从天空掉落——自然和谐,水到渠成;地图只有一行,保证伤害能顺利造成并被查知。游戏的设计做到臻于完美,或许就是《植物大战僵尸》这般。

一豌豆,一战线,一阳光,一境界

第二层:稳定长期产出的安全需求

安全上的需要和上一个层次的生理需求相比,主要是概念的延伸,是量的改变:从短期的生理刺激、生命存活,到长期的安全生存、稳定发展,对未来拥有安全的实在感。在游戏中,就是玩家从一时的“保证存活,能继续游玩的体验”,到“通过关卡,收获阶段性成功”,且对后续的游戏进程有信心、有动力进行体验。

第二层:安全需求

具体到《植物大战僵尸》:第一关只有豌豆射手,所有的可执行输入就是收集阳光和种植,每个打通游戏的玩家回顾这第一关的体验,都会感觉缺少了一些元素,不安稳。没错,缺少的是阳光资源的稳定、持续产出——缺少向日葵;缺少的是对后续未知困难的解决方案,比现有的豌豆射手更强力、更高效的杀伤手段——缺少樱桃炸弹。

于是,第二关,向日葵来了,第三关,樱桃炸弹来了。天空中掉落阳光的不稳定获取,提升为向日葵自主控制、规模可增的稳定产出;只能发射豌豆,提供轻量、固定伤害输出豌豆射手,进化成杀伤能力更强、范围更大、收效即时直接、适用环境广泛(补足了危机形势下的保证安全的手段)的樱桃炸弹。而第四关获得的,可持续存在,不仅保护玩家本身存活(游戏体验的延续),还保护玩家的其他植物(财产保障)的坚果墙,又从另一个角度实现了对安全需求的满足。

资源,攻击,防御三要素齐备

其实还不止于此,《植物大战僵尸》中许多植物的获得顺序先后都暗含了从短期存活需求到持续安全需求的迈进。用于前期苟活、攻击范围较小的小喷菇,在墓碑吞噬者前获得,而墓碑限制植物种植、最后一波产生额外僵尸,代表了持续的侵犯和未来潜在的安全威胁。第四大关迷雾关中的水生菇在灯笼草前获得,而灯笼草驱逐迷雾,是取回了被剥夺的信息获取权利,提供持久的心理安全感。对付冰车的辣椒和地刺荆棘的顺序,处理矿工的分裂射手和磁力菇的顺序......关于植物获取解锁顺序与关卡设计、长期体验的个中玄机,笔者有意写就另一篇文章再作详解。

植物获取顺序,教科书般的设计

然而植物已然根植地上,阳光毕竟带不到明日的花园,关卡外也要长期安全需求,满足可持续发展的需要。最终,到了金钱与商店系统登场的时候。关卡内金钱资源的收集可保留在玩家手中,持续积累,永不消减,绝对安全;花费出去,转换成更强力的植物,更有效的除草机,是自保能力的永久提升。价值的终极表现形式,金钱,是满足安全需求的最后一块墙砖。

从关卡到全局,从阳光到金钱,铲除向日葵,换上金盏花,为磁力菇镀金——《植物大战僵尸》在第二层需求层次的满足上如此设计,高楼渐起,不着痕迹,神作,无疑。

资源升级,更黄更闪亮

第三层:养花种树的社交需求

至此,《植物大战僵尸》的核心玩法架构已成,后续层级需求的满足,则要靠次要玩法、次级系统进行补充。

第三层社交需求,指的是友情、信任、爱情的需要,是要建立非功利的情感联系。这种社交上的联系不一定是获取,也可以是给予。因此,单机游戏满足这层需求成为可能:通过对NPC的无回报给予或虚拟世界的自主性贡献,建立情感的链接。对于非叙事的小型游戏,养成系统代替与同类的交互、与社会的互动,简单便捷地实现第三层需求的满足。

第三层:社交需求

回到《植物大战僵尸》,闲适的“禅意花园”担任此职。全然于主体框架之外,仅保留了概念元素:玩家依旧是培养植物,只是从一次性花费阳光,立购立得,即时地获得植物满足需求,转为了长期阶段性投入金钱和时间,将一根幼苗渐渐培养长大成株——引入了时间成本,消耗了更高级的资源,得到的却不是实用性植物“工具”,而是非功利的观赏性植物“朋友”。

朋友?亲人?无论用什么词语指代,禅意花园中的植物都代表着陪伴,承载着玩家潜意识下给予的爱与关照。追求生存安全和资源占有积累的核心体验空间之外,禅意花园独立存在着,玩家内心善的一面得以尽情表露。花园中的大部分植物来自关卡随机掉落,而培育设备等则花费游戏进程中积累的金钱。第三层的需求来自第二层,满足形式也来自第二层,此消彼长,消除生存压力,剥离功利意义,需求与满足形式合乎发展规律完成升级。

关卡中只有铲子,花园里唯独没有铲子

浇水施肥等操作完成了爱的付出,植物升级返还钻石、发光吐出钱币、智慧之树长高透露知识信息,这些完成了爱的回馈。禅意花园不是没有回报和反馈,只是反馈不那么即时,也非完全功利。况且植物幼苗的随机掉落,需求状态的刷新,可购买花苗的补充,都与现实时间关联,控制了体验的节奏,延长了体验的时间。静坐在花园一角,放下鼠标,收起小铲,惬意地听着背景音乐,悠闲地看着蜗牛在精心摆放的花卉间挪移......这是满足社交需求的《植物大战僵尸》。

禅意花园,世外桃源

第四层:图鉴成就的尊重需求

登上第四层,尊重成为需求的主题。马斯洛将尊重分为内部尊重:对自身能力认可的自尊,和外部尊重:他人对自身能力的认可。放到游戏,对应着内部尊重的,是个人资料、数据统计、解锁与收集。外部尊重,则是成就系统、排行榜单等,线上公开效果更佳。

第四层:尊重需求

《植物大战僵尸》在最早的版本只有植物和僵尸的图鉴,没有成就系统,之后的年度版识时务地补上了成就系统和胡子模式等。图鉴记录了已经解锁的植物和遇到的僵尸,配上一段幽默风趣的介绍短文,而攻击、耐久等属性不写明具体数值,而是以模糊的“强”、“中”、“弱”概括呈现,与游戏整体的轻松休闲风格相统一。后加入的成就系统,则分为通关进度、收集程度、特殊挑战、隐藏要素几大方面,再量化分成多个,分别满足不同类型、兼顾不同水平的玩家。无论是按部就班推进关卡,收集植物和僵尸图鉴的普通玩家,还是探索花式过关可能的探索型玩家,全模式通关的成就型玩家,都能即时认识到游戏对自己努力和能力的认可。现实世界较难获得的尊重,在虚拟的游戏空间轻易、自然地被按需获取。

各种成就,必有一款适合您

有一处细节值得注意:成就未解锁即可查看条件。这样设计方便有强烈尊重需求的玩家有的放矢,可谓友好,但也因而丢掉了意外解锁成就的惊喜感。二周目的隐藏要素——雪人僵尸,同时出现在图鉴和成就中,图鉴里只放一张黑色剪影,未做说明,保持神秘感,但后加入的成就却白纸黑字写着“发现雪人僵尸”,和图鉴的设计意图相矛盾,是《植物大战僵尸》中少有的瑕疵。但瑕不掩瑜,图鉴与成就整体设计上仍然成功有效地满足了第四层尊重需求。

雪人僵尸,此地无雪白晃晃

第五层:真爱粉丝的自我实现

到了这个阶段,一般玩家早已通关删游,留存的均为真正热爱这款游戏的玩家。也只有这一小部分人,会追寻马斯洛所言最高层次的需求,攀登第五层的顶峰——自我实现。独立自主的发挥能力完成工作,实现自己内心的理想抱负。

第五层:自我实现

自我实现,说来那么高尚、伟大,但其实在游戏领域并不少见,每个玩家群体都会有一定比例自我实现的人。他们会通过自己喜爱或擅长的方式,充分发挥自身的潜力回馈游戏:美术好的创作同人作品;技术好的专注于做改版,做mod;游戏水平高的研究极限通关、冷门玩法、非常规操作;表达能力强的致力于游戏宣传、推荐、解读......延伸推广、发展创造,追求自我实现的玩家们组成游戏社群的中流砥柱,无私奉献,却收获了最多的内在满足。每个游戏的贡献者都是游戏最宝贵的财富。

形式多样的二次创作

具体到《植物大战僵尸》:艺术风格简单明快,植物、僵尸形象只有基础设定为限,不影响二次创作的衍生;在塔防的基本规则框架下,植物和僵尸作为单位要素可增删修改,各种改版、mod丰富内容、提升游戏性、延长游戏生命周期;无尽模式提供了无限的挑战,带来更多玩家交流讨论的机会,也是对外扩散的强力内容源......或许《植物大战僵尸》没有做到像那些依靠社群长盛不衰、名扬四海的游戏那样完美,但作为2009年一款休闲小品,它在第五层需求的满足上已尽力做到了优秀。

风靡至今,已是传奇

这就是笔者理解的马斯洛需要层次理论于《植物大战僵尸》为代表的单机作品上的体现。单机游戏大多遵循这个原则,用基本反馈和关卡系统满足前两层需要;再添加养成要素(非叙事游戏)或利用人物和虚拟世界(含叙事游戏)满足社交需要;收集、成就系统满足尊重需要;最终静静看着对自己有真挚热爱的玩家去完成自我实现。

现实中有马斯洛,游戏中有略微疯狂的马斯洛。正如笔者始终认定的:艺术基于现实却高于现实,而游戏,即是现实。

向日葵献声,一曲回童年

专栏地址:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/134100845

    推荐阅读
  • 鱿鱼怎么炒的好吃(爆炒鱿鱼花的做法)

    鱿鱼怎么炒的好吃用料:鱿鱼2只、青椒半个、红椒半个、洋葱半个、大蒜3瓣、生姜1小块、大葱半根、小米椒几个、蚝油1勺、啤酒2勺、酱油2勺、白糖适量、胡椒粉适量、老抽适量。青红辣椒、洋葱切块。小米椒.生姜切丝.大蒜瓣和大葱切片。先处理鱿鱼,切断鱿鱼须后去除黑色的牙齿以及它的眼睛。锅里放油,把小米椒、大蒜瓣、大葱、姜丝全部放下去爆香。最后放入青红椒调料汁快速翻炒至断生。

  • 曝iPhone12干扰心脏起搏器 iphone 12对心脏起搏器

    苹果今年在iPhone12系列加入了全新的MagSafe磁吸系统,旨在补齐无线充的短板,为手机全无线化铺路。但MagSafe磁吸充电器却自上市以来就饱受争议,近日更是有消息称配件可能会导致植入式心脏复律除颤器失效。据了解,该发现是国外一个专注于心脏研究的报道中提出的,报道称有三名医生通过实测发现,将iPhone12靠近患者的植入式心脏复律除颤器时,设备会立即进入“暂停”状态,其主要原因是MagSafe磁力效果会对植入式医疗设备产生干扰。

  • 古典优雅诗意的网名女生(好听的网名古风)

    古典优雅诗意的网名女生?醉饮南巷清风酒醉笑歌烟雨手捧一夜月光久醉绕心弦山海不可平残月青衣踏尘吟心许君兮君知否过往如云烟挽弦暮笙°望断南飞雁素衣白纱,负了蒹葭陌上烟雨心上尘曲悦娇潇断灵翼莫笑鹤归歌罢清舞许风雨欲等卿归.久醉绕心弦赴人间惊鸿宴.七年凉城安浮生本宫不退位、尔等都是妃似花颜、倾城笑容

  • 枕巾多久洗一次 枕巾多久洗一次没有螨虫

    如果机洗的话可以选择温和的洗涤方式,将热水和液体洗涤剂充分混合后进行漂洗,不建议使用粉状清洁用品,因为在洗涤之后会有残留物。最后一定要充分晒干、晾干枕头。

  • ipad忘记锁屏密码怎么办(具体解决措施)

    下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!ipad忘记锁屏密码怎么办采用iTunes模式来处理是让手机和iTunes账号是进行过同步的。如果确定是同步过后可以采用iTunes将密码和记忆等内容全部清除掉。需要连接曾经同步过的电脑,同步完成后然后点击恢复到电脑,等待完成的电脑就会自动将的设置的密码给移除掉。如果没有通过iTunes同步过的话,可以先用手指同时按住主屏幕的按钮和音量的减或者+的键,等到手机的恢复模式。

  • 深圳龙岗区调整坂田街道封控范围(深圳坂田调整封控区)

    深圳龙岗区调整坂田街道封控范围来源:央视新闻据“深圳龙岗发布”微信公众号2月23日晚消息,深圳市龙岗区新型冠状病毒肺炎疫情防控指挥部办公室发布通告称,根据疫情防控工作需要,现对2月19日划定的坂田街道封控区、管控区和防范区进行调整。

  • 海胆刺有毒吗(海胆刺有没有毒)

    海胆刺有毒吗部分海胆的刺是有毒的,有的海胆体内的毒液为神经毒,刺伤皮肤后可引起轻重不等的全身症状。幼小的环刺海胆的刺上有白色、绿色的彩带,闪闪发光,在细刺的尖端生长着一个倒钩。若因海胆棘刺引起的伤害,棘刺可折断在皮肤内,引起局部组织反应。若不及时清除,棘刺会潜入更深的组织,引起肉芽肿结节性病变,或楔入骨头或神经,也可发生关节肌肉疼痛和皮炎。

  • 小碎花裙搭牛仔外套的特点(碎花裙过时了碎花上衣)

    碎花裙过时了碎花上衣清新炎热的夏季已然来临,大家是否又将每年春夏季节专属搭配的碎花裙给准备好了呢?清新淡雅的碎花元素作为裙装的点缀出现的时候,总是会呈现出来减龄优雅的气质,所以在近几年的搭配率是非常高的但在今年,碎花裙这。

  • 手表防水油的使用方法(手表防水油怎么用)

    下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!手表防水油的使用方法首先要准备一把小型的螺丝刀作为打开手表盖的工具。接着用小螺丝刀轻轻的把手表的后盖给弄开来。然后用竹签沾防水膏均匀的涂抹在手表的胶圈上。最后涂完防水膏后,将手表后盖盖回去按紧就可以了。

  • 女星梦见男友和小三滚床单患严重抑郁症(女星梦见男友和小三滚床单患严重抑郁症)

    据台媒1月21日报道,47岁台湾女星高慧君因爸爸罹患癌症病逝,为守孝禁爱3年,如今3年将过,期间她确实隔绝了男女情爱之事。尽管如此,高慧君的追求者仍然络绎不绝,其中一名小她12岁的圈外男引起了高慧君的注意,两人一来一往产生了感情。一波未平一波又起,对事业发展还不明确时,高慧君还与当时即将要谈婚论嫁的男友突然情变。这让高慧君认为自己遇到了真爱。