56星座屋
当前位置: 首页 星座百科

如何用python做一个五子棋游戏(用pygame实现一个简单的五子棋游戏)

时间:2023-05-29 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 星座百科

准备python基础相关准备:pygame的基础知识,参考目光博客的“用Python和Pygame写游戏-从入门到精通”安装python3.8.0在python官网下载,不多说。判定黑子或白子五子连珠。一方胜利后弹出提示,结束游戏。输赢的判断,由于未出输赢的时候肯定没有五子连成线的,所以只需要判断最后落子位置的横、竖、斜、反斜四个方向上有没有五子连成线即可。

准备 python基础相关准备:

  1. pygame的基础知识,参考目光博客的“用Python和Pygame写游戏-从入门到精通”
  2. 安装python 3.8.0 在python官网下载,不多说。
  3. 安装pygame,命令:pip install pygame
  4. 如安装较慢,可以参考如下命令,更改pip源为国内镜像站点:
  5. pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
  6. 本章相关资源素材关注公众号python社区营

计划

准备完成五子棋单机人机游戏,目前已完成界面以及判定输赢等功能,还未加入电脑AI,以后有时间再加(不知是否会坑),目前实现主要功能如下:

  1. 五子棋界面的绘制,鼠标左键点击落子(黑子先下,黑白子交替顺序)。
  2. 判定黑子或白子五子连珠。
  3. 一方胜利后弹出提示,结束游戏。

游戏界面是下面这个样子:

开始

设计思路

整个游戏的核心是将棋盘分成两个层面,第一个层面是物理层面上的,代表在物理像素的位置,主要用于绘图等操作,另外一个层面是将棋盘抽象成15*15的一个矩阵,黑子和白子是落在这个矩阵上的某个位置,具体位置用坐标(i,j)(0<=i,j<15)来表示,主要用于判断输赢和落子等。

  1. 棋盘的绘制,网上有棋盘和黑白子的图片资源可以下载使用,我下载后由于棋盘图片格子线像素位置不太精确,所以自己用ps做了一张544544的木质背景图,然后用程序来绘制棋盘线(如果PS更熟悉点的话,建议棋盘格线之类就画在棋盘背景图上),棋盘格线上下左右空20像素,棋盘格子大小36像素,网上下载的棋子大小是3232像素的。
  2. 输赢的判断,由于未出输赢的时候肯定没有五子连成线的,所以只需要判断最后落子位置的横、竖、斜、反斜四个方向上有没有五子连成线即可。

主要代码

  1. main函数,pygame的主要控制流程,缩写代码如下:

def main():pygame.init()#pygame初始化size = width,height = 544,544screen = pygame.display.set_mode(size, 0, 32)pygame.display.set_caption('五子棋')font = pygame.font.Font('simhei.ttf', 48)clock = pygame.time.Clock()#设置时钟game_over = Falserenju = Renju()# Renju是核心类,实现落子及输赢判断等renju.init()# 初始化while True:clock.tick(20)# 设置帧率for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and (not game_over):if event.button == 1:# 按下的是鼠标左键i,j = renju.get_coord(event.pos)# 将物理坐标转换成矩阵的逻辑坐标if renju.check_at(i, j):# 检查(i,j)位置能否被占用,如未被占用返回Truerenju.drop_at(i, j)# 在(i,j)位置落子,该函数将黑子或者白子画在棋盘上if renju.check_over():# 检查是否存在五子连线,如存在则返回Truetext = ''if renju.black_turn:#check_at会切换落子的顺序,所以轮到黑方落子,意味着最后落子方是白方,所以白方顺利text = '白方获胜,游戏结束!'else:text = '黑方获胜,游戏结束!'gameover_text = font.render(text, True, (255,0,0))renju.chessboard().blit(gameover_text, (round(width/2-gameover_text.get_width()/2), round(height/2-gameover_text.get_height()/2)))game_over = Trueelse:print('此位置已占用,不能在此落子')screen.blit(renju.chessboard(),(0,0))pygame.display.update()pygame.quit()复制代码

2. renju类,核心类,落子及判断输赢等操作,代码如下:

Position = namedtuple('Position', ['x', 'y'])class Renju(object):background_filename = 'chessboard.png'white_chessball_filename = 'white_chessball.png'black_chessball_filename = 'black_chessball.png'top, left, space, lines = (20, 20, 36, 15)# 棋盘格子位置相关???color= (0, 0, 0)# 棋盘格子线颜色black_turn = True# 黑子先手ball_coord= []# 记录黑子和白子逻辑位置def init(self):try:self._chessboard = pygame.image.load(self.background_filename)self._white_chessball = pygame.image.load(self.white_chessball_filename).convert_alpha()self._black_chessball = pygame.image.load(self.black_chessball_filename).convert_alpha()self.font = pygame.font.SysFont('arial', 16)self.ball_rect = self._white_chessball.get_rect()self.points = [[] for i in range(self.lines)]for i in range(self.lines):for j in range(self.lines):self.points[i].append(Position(self.lefti*self.space, self.topj*self.space))self._draw_board()except pygame.error as e:print(e)sys.exit()def chessboard(self):return self._chessboard# 在(i,j)位置落子def drop_at(self, i, j):pos_x = self.points[i][j].x - int(self.ball_rect.width/2)pos_y = self.points[i][j].y - int(self.ball_rect.height/2)ball_pos = {'type':0 if self.black_turn else 1, 'coord':Position(i,j)}if self.black_turn:# 轮到黑子下self._chessboard.blit(self._black_chessball, (pos_x, pos_y))else:self._chessboard.blit(self._white_chessball, (pos_x, pos_y))self.ball_coord.append(ball_pos)# 记录已落子信息self.black_turn = not self.black_turn# 切换黑白子顺序# 画棋盘上的格子线,如果棋盘背景图做的足够精确,可省略此步骤def _draw_board(self):# 画坐标数字for i in range(1, self.lines):coord_text = self.font.render(str(i), True, self.color)self._chessboard.blit(coord_text, (self.points[i][0].x-round(coord_text.get_width()/2), self.points[i][0].y-coord_text.get_height()))self._chessboard.blit(coord_text, (self.points[0][i].x-coord_text.get_width(), self.points[0][i].y-round(coord_text.get_height()/2)))for x in range(self.lines):# 画横线pygame.draw.line(self._chessboard, self.color, self.points[0][x], self.points[self.lines-1][x])# 画竖线pygame.draw.line(self._chessboard, self.color, self.points[x][0], self.points[x][self.lines-1])# 判断是否已产生胜方def check_over(self):if len(self.ball_coord)>8:# 只有黑白子已下4枚以上才判断direct = [(1,0),(0,1),(1,1),(1,-1)]#横、竖、斜、反斜 四个方向检查for d in direct:if self._check_direct(d):return Truereturn False# 判断最后一个棋子某个方向是否连成5子,direct:(1,0),(0,1),(1,1),(1,-1)def _check_direct(self, direct):dt_x, dt_y = directlast = self.ball_coord[-1]line_ball = []# 存放在一条线上的棋子for ball in self.ball_coord:if ball['type'] == last['type']:x = ball['coord'].x - last['coord'].x y = ball['coord'].y - last['coord'].yif dt_x == 0:if x == 0:line_ball.append(ball['coord'])continueif dt_y == 0:if y == 0:line_ball.append(ball['coord'])continueif x*dt_y == y*dt_x:line_ball.append(ball['coord'])if len(line_ball) >= 5:# 只有5子及以上才继续判断sorted_line = sorted(line_ball)for i,item in enumerate(sorted_line): index = i 4if index < len(sorted_line):if dt_x == 0:y1 = item.yy2 = sorted_line[index].yif abs(y1-y2) == 4:# 此点和第5个点比较y值,如相差为4则连成5子return Trueelse:x1 = item.xx2 = sorted_line[index].xif abs(x1-x2) == 4: # 此点和第5个点比较x值,如相差为4则连成5子return Trueelse:breakreturn False# 检查(i,j)位置是否已占用def check_at(self, i, j):for item in self.ball_coord:if (i,j) == item['coord']:return Falsereturn True# 通过物理坐标获取逻辑坐标def get_coord(self, pos):x, y = posi, j = (0, 0)oppo_x = x - self.leftif oppo_x > 0:i = round(oppo_x / self.space)# 四舍五入取整oppo_y = y - self.topif oppo_y > 0:j = round(oppo_y / self.space)return (i, j)复制代码

Renju类有几个函数说明:

  1. init()方法主要做了几件事:
  1. drop_at(i,j)方法,在逻辑位置(i,j)落子,至于是落白子和黑子通过Renju类的控制开关black_turn来决定。画图,并将已落子信息存入ball_coord列表中。
  2. check_at(i,j)方法,通过遍历ball_coord列表来查看(i,j)位置是否能落子。
  3. check_over()方法判断是否存在五子连线的情况,主要通过调用_check_direct方法分别判断四个方向上的情况。
  4. _check_direct(direct)方法是判断五子连线的主要逻辑,通过判断最后一颗落子的某个方向落子实现。

结束

更多精彩文章关注公众号python社区营

    推荐阅读
  • 形成酸雨的主要气体是什么(形成酸雨的主要气体)

    以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!形成酸雨的主要气体是什么酸雨是指PH小于5.6的雨雪或其他形式的降水,形成的主要气体有二氧化硫、三氧化硫、硫化氢、二氧化氮。酸雨主要是人为的向大气中排放大量酸性物质所造成的。酸雨又分硝酸型酸雨和硫酸型酸雨。

  • 木棉花的花语是什么(木棉花的意义)

    接下来我们就一起去了解一下吧!珍惜眼前的幸福,珍惜身边的人给他们快乐与幸福。它的花期通常在3月或者4月份,在这一段时间盛开,而传说中四月的第十一天,是木棉花盛开的日子,所以4月11被定为木棉花的日子。

  • 炒凉皮不碎技巧(炒凉皮不碎有什么技巧)

    以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!炒凉皮不碎技巧炒凉皮不碎技巧:就是在做凉皮时不能炒太久,变软会失去筋度。胡萝卜切丝,蒜薹切段,葱切花,猪肉切丝,大蒜拍扁。成品凉皮一张张卷起切粗条,抖散备用。生抽,白糖,盐,鸡精,醋,胡椒粉调成汁备用。热锅倒适量食用油烧热加入大蒜,肉丝翻炒至金黄,加入胡萝卜丝和蒜薹炒熟,凉皮翻炒均匀后随即淋入调好的汁儿翻炒均匀。

  • 近几年灭绝的鱼(瞭望在长江源寻鱼)

    长江被誉为我国淡水渔业的摇篮、鱼类基因的宝库。据青海省渔业部门统计,长江流域青海段分布有土著鱼类21种。因此,严格意义上长江源的关键鱼类指的是裂腹鱼中的小头裸裂尻鱼。2019年,李伟带领团队参加长江源科考时,将小头裸裂尻鱼列为长江源鱼类研究的代表对象。2019年4月,科考小组五个人,两台车,开始了沿河寻觅之旅。“全球平均气温上升已是科学界的共识,位于青藏高原的长江源是全球气候变化的敏感区。”科考发现,江源地区

  • 鹧鸪在什么时候季节鸣叫(鹧鸪的孵化期有多长)

    鹧鸪在什么时候季节鸣叫鹧鸪一般会在繁殖季节鸣叫,繁殖期为3-6月,3-4月间开始求偶交配。求偶期间鸣叫更为频繁,常在山岩、树桩、灌木或乔木枝上鸣叫,尤以黎明和黄昏时更甚,往往是一鸟先鸣叫,其他雄鸟一起跟随,此起彼伏。鹧鸪的孵化期在21天左右,雏鸟出壳后不久即可跟随亲鸟活动。鹧鸪的繁殖期为每年的3-6月,3-4月间开始求偶交配,每窝产卵3-6枚,多时可达8枚,卵为椭圆形或梨形,颜色为淡皮黄色至黄褐色。

  • 秋天的诗词(这些都是关于秋天的诗句)

    迢迢新秋夕,亭亭月将圆《戊申岁六月中遇火》,今天小编就来说说关于秋天的诗词?《戊申岁六月中遇火》自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝。《秋词》是处红衰翠减,苒苒物华休。惟有长江水,无语东流。宋·柳永《八声甘州》落时西风时候,人共青山都瘦。《昭君怨》雨色秋来寒,风严清江爽。《酬裴侍御对雨感时见赠》秋声万户竹,寒色五陵松。唐·李颀《望秦川》秋色无远近,出门尽寒山。宋·苏轼《九日次韵王巩》

  • 广州有几种车牌(广州车牌你有吗)

    在广州的普通上班族,有房贷还想拥有一辆车,已经不容易了。但有车想让个广州牌,那更是难上加难,再加之限行,参与摇号,竞价的人是越来越多,那中标的机会更是渺茫了!截止日期是8日24时止。9月拟配置的中小客车增量指标共16313个,是这样分配的:1.以摇号方式向单位和个人配置节能车增量指标7285个,其中,单位指标100个,个人指标7185个。

  • qq注销账号有哪几个步骤(QQ将开注销帐号功能)

    1999年2月10日,一个名为OICQ、只有几百K的软件正式上线。当时,腾讯方面表示,这是QQ团队对帐号注销功能的灰度测试。网友截图出于安全考虑,也有网友表示支持有人说,QQ不推出注销服务有自己的考虑,这是为了防止用户QQ密码被他人知道后恶意注销,给用户带来无法挽回的损失。腾讯2018年第三季度财报显示,QQ智能终端月活跃账户同比增长6.9%至6.979亿。

  • 高跟鞋不合脚怎么办(穿高跟鞋不合脚怎么办)

    4、合理利用袜子,如果不喜欢垫各种鞋垫的朋友,可以穿一双船袜,再穿高跟鞋,那样既不影响穿着效果,也不影响美观,也是比较简单和实用的方法。

  • 年四旺名字打分104分 年四旺事迹

    文章目录:一、年四旺相关名字打分113二、年四旺相关名字评分115三、年四旺相关名字推荐四、年四旺相关名字大全五、其他人还看了一、年四旺相关名字打分113年灯石志明年橘纪红兵武尊道后书法孔多塞年贷款孙敬媛年立秋里蓝业珍冯景华年见朱诗词林于思冯桂年粤日林格孟昭毅年家薛邑马布鱼鲁初雪苏沫沫卜庆中年上年掌柜秦源达刘登龙严学锋国韵酒年线高成江裘梦年维泗红沙日年周王克斌王翔千毛淑红龙威信李万和年神范小慧王大