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eve最大的一场游戏大战(EVE宇宙的构建困难重重)

时间:2023-05-22 作者: 小编 阅读量: 5 栏目名: 星座百科

2020年2月19日,知名海外媒体Kotaku报道,由冰岛游戏公司CCP开发的基于大型MMORPG游戏《EVEOnline》的衍生射击游戏代号“ProjectNova”宣告流产。这并不是开发商CCP在FPS游戏上的第一次尝试,接连的失败虽然对于公司本身也有着不小的打击,但这并不意味着公司要决定放弃他们曾经设想的宏伟计划。《EVE:Dust514》在接下来的时间里,CCP方面将全部的心思都放在了对于VR游戏的摸索上,而上文中所提到的飞行射击游戏便是于2016年发售的VR独占游戏《EVE:瓦尔基里》。

2020年2月19日,知名海外媒体Kotaku报道,由冰岛游戏公司CCP开发的基于大型MMORPG游戏《EVE Online》的衍生射击游戏代号“Project Nova”宣告流产。

或许对于许多《EVE》的粉丝而言,从许久之前就对这款FPS游戏抱有极高的期待,而如今这款游戏宣告流产对于粉丝而言也是一个不小的遗憾。这并不是开发商CCP在FPS游戏上的第一次尝试,接连的失败虽然对于公司本身也有着不小的打击,但这并不意味着公司要决定放弃他们曾经设想的宏伟计划。

《EVE》系列虽然在国内的受众群体非常少,主要是以海外玩家为主要市场,但只要是玩游戏有一些年头的玩家都对于这个名字不会感到陌生,这是一款名声远大于玩家数量的作品,并被玩家们戏称为“鄙视链顶端的游戏”,玩家数量不多,但却十分忠实稳定,而这款游戏这么多年运营到今天也主要是在为这些忠实玩家服务。

如若说起这款游戏的开发历程也可谓是一波三折,或许是在经历了一系列的迷茫之后,开发组对于这款游戏的未来也完全失去了方向。

“EVE宇宙”

这里需要简单对于《EVE》做一下科普:《EVE Online》中文译名《星战前夜》,是一款发行于2003年的太空科幻题材沙盒MMORPG游戏,与其他的MMO网游不同,《EVE》中的世界并不存在大区一说,所有的玩家都在同一个服务器当中,同时游戏中的整个系统都是由玩家驱动,包括经济系统、生产系统以及战斗系统完全都可由玩家自由构筑团体组织以及规则。

游戏中玩家大多数时候都是在自己的飞船中度过,游戏并没有给玩家太多的明确目标,玩家可以在游戏中从事任何方面任何领域的职业,包括商人、工人、士兵、太空海盗等等,由于游戏当中的自由度之高系统之庞大,这款游戏对外的评价也一般保持两极分化的状态,喜欢的人会爱不释手,而不喜欢的人则会不屑一顾,就像上文中所说的那样,尽管玩家的数量并不算特别多,但大多都非常忠实稳固。

《EVE Online》

《EVE》的世界就好似一个真实的小型社会,这里所发生的一切故事都是由玩家而起由玩家结束,但说到底,游戏最核心的玩法主要还是在太空飞行模拟上,因此在其他部分的内容表现上多少有些简陋,因此为了拓宽其他方面的内容,开发商CCP方面有了为《EVE》开发一系列衍生游戏的想法,其中包含了一款FPS游戏以及一款以空战为主的飞行射击游戏,毕竟相较于射击游戏,《EVE》本身的游戏节奏实在是太慢,一般玩家很难在游戏中获得实打实的乐趣,而射击类游戏显然要比《EVE》原作要简单直观一点。

而CCP所设想的并非只是开发一款衍生游戏这么简单,在CCP的设想中,这些游戏也能够与《EVE》本体实现联动,也就是说玩家在射击游戏中与地方进行交火时,在玩《EVE》的玩家也能够驾驶飞船前来进行支援,简单来说就是两款游戏可以实现跨游戏的联机,构建一个真正意义上的“EVE宇宙”。

连败

开发商CCP在FPS游戏上的尝试其实早有先例,早在2013年时CCP就推出了一款名为《EVE:Dust514》的FPS游戏,后来由于这款游戏的质量相对比较粗糙,并且为一款PS3主机独占游戏,但是游戏正式上线时PS3已经进入生命周期的末期,而CCP所宣传的与《EVE》主宇宙的联动也一直未能完全实现,综合各式各样的原因,整款游戏可谓是相当失败近在运营的三年之后就宣布停运。

实际上《Dust514》的底子并不算差,或许是由于开发商太过急切的想要让游戏正式上线,因此不仅游戏的质量不尽人意,选择的平台也可谓是有些草率,而也正是在《Dust514》停运的不久后,CCP方面对外宣布他们将重新开启一个新的企划,将作为《Dust514》的精神续作推出,而这个新企划的名字就是“Project Nova(新星计划)”。

《EVE:Dust514》

在接下来的时间里,CCP方面将全部的心思都放在了对于VR游戏的摸索上,而上文中所提到的飞行射击游戏便是于2016年发售的VR独占游戏《EVE:瓦尔基里》。综合来看,《瓦尔基里》可谓是在2016年最夺人眼球的VR游戏没有之一,2016年被称之为“VR元年”,而当时市面上几乎所有的VR游戏质量都比较粗糙,而《瓦尔基里》可谓是拥有领先VR领域一整个世代的画面表现,同时在游戏玩法上也是可圈可点,同时期下的《瓦尔基里》在VR领域可谓是难逢敌手。

然而,在当时购买一套VR设备的成本可谓是相当之高,不仅售价昂贵且对于PC的硬件需求也是非常苛刻,再加上《瓦尔基里》本身的游戏售价也非常昂贵,导致有许多玩家因《瓦尔基里》有了想要购买VR的冲动,却由于成本原因而望而却步,加之游戏本身的可玩内容也并不算多,性价比因而成为了劝退玩家的第二大原因。

《EVE:瓦尔基里》

虽然《瓦尔基里》的热度并没有持续太久,但至少让玩家确信了CCP还是有能力再开发出一款出色的游戏作品,这一点从《瓦尔基里》的整体表现上就能够证实。而后的一段时间里,《EVE》的粉丝们几乎都在关注着有关“新星计划”的动向,一时间在圈内也是谣言四起,充斥着各种恶样对于这部作品的幻想。

直到2018年的EVE粉丝节,CCP才终于让这款开发了两年之久的作品登上了舞台,并放出了一个试玩版本供玩家尝试,但在玩家们终于如愿以偿玩到这款游戏的时候,却发现这款游戏远远低于他们的预期,相较于其他的科幻题材射击游戏而言没有任何的亮点可言,媒体方面甚至也没有给这款游戏特别客观的报道,或许是在得到玩家们的反馈之后让CCP意识到了问题的所在,决定对游戏的核心玩法进行修改,再然后,就是游戏宣告流产的新闻。

“Project Nova”实机演示画面

结语

无奈,或许开发商起初并没有意识到《EVE》的潜力之巨大,以至于《EVE》中所包含的内容只有太空沙盒而没有其他的任何内容,而随着游戏的世界观不断扩张以及玩家们在游戏中构筑的系统愈发完善,因而使开发商有了填充内容的想法,但殊不知自己已经在当下的游戏圈当中显得格格不入。或许《EVE》的衍生游戏在未来还能重见天日,但对于经历了一次次失望的玩家们而言,与其等待《EVE》真正构筑出整个宇宙还不如等隔壁家的《星际公民》出正式版更加现实一些。

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