利用python简易的画一个雪人?本文我们用Python来画一棵带音乐效果的雪夜圣诞树,基本思路如下:,接下来我们就来聊聊关于利用python简易的画一个雪人?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!

利用python简易的画一个雪人?本文我们用 Python 来画一棵带音乐效果的雪夜圣诞树,基本思路如下:,接下来我们就来聊聊关于利用python简易的画一个雪人?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!
利用python简易的画一个雪人
本文我们用 Python 来画一棵带音乐效果的雪夜圣诞树,基本思路如下:
* 用 Python 画一棵圣诞树作为背景图
* 在圣诞树背景图中添加雪落效果及音乐
下面来看一下具体实现。
首先,我们来画一棵圣诞树,主要用到的 Python 库为 turtle,主要代码实现如下:
n = 80.0turtle.setup(700, 700, 0, 0)turtle.speed("fastest")turtle.screensize(bg='black')turtle.left(90)turtle.forward(3 * n)turtle.color("orange", "yellow")turtle.begin_fill()turtle.left(126)for i in range(5):turtle.forward(n / 5)turtle.right(144)turtle.forward(n / 5)turtle.left(72)turtle.end_fill()turtle.right(126)turtle.color("dark green")turtle.backward(n * 4.8)def tree(d, s):if d <= 0: returnturtle.forward(s)tree(d - 1, s * .8)turtle.right(120)tree(d - 3, s * .5)turtle.right(120)tree(d - 3, s * .5)turtle.right(120)turtle.backward(s)tree(15, n)turtle.backward(n / 2)for i in range(200):a = 200 - 400 * random.random()b = 10 - 20 * random.random()turtle.up()turtle.forward(b)turtle.left(90)turtle.forward(a)turtle.down()if random.randint(0, 1) == 0:turtle.color('tomato')else:turtle.color('wheat')turtle.circle(2)turtle.up()turtle.backward(a)turtle.right(90)turtle.backward(b)time.sleep(60)
看一下效果:
接着将圣诞树作为背景图添加雪落效果及音乐,主要用到的 Python 库为 pygame,主要代码实现如下:
# 初始化 pygamepygame.init()#设置屏幕宽高,根据背景图调整bg_img = "bg.png"bg_size = (609, 601)screen = pygame.display.set_mode(bg_size)pygame.display.set_caption("雪夜圣诞树")bg = pygame.image.load(bg_img)# 雪花列表snow_list = []for i in range(150):x_site = random.randrange(0, bg_size[0])# 雪花圆心位置y_site = random.randrange(0, bg_size[1])# 雪花圆心位置X_shift = random.randint(-1, 1)# x 轴偏移量radius = random.randint(4, 6) # 半径和 y 周下降量snow_list.append([x_site, y_site, X_shift, radius])# 创建时钟对象clock = pygame.time.Clock()# 添加音乐track = pygame.mixer.music.load('my.mp3')# 加载音乐文件pygame.mixer.music.play() # 播放音乐流pygame.mixer.music.fadeout(600000)# 设置音乐结束时间done = Falsewhile not done:# 消息事件循环,判断退出for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:done = Truescreen.blit(bg, (0, 0))# 雪花列表循环for i in range(len(snow_list)):# 绘制雪花,颜色、位置、大小pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)# 移动雪花位置(下一次循环起效)snow_list[i][0]= snow_list[i][2]snow_list[i][1]= snow_list[i][3]# 如果雪花落出屏幕,重设位置if snow_list[i][1] > bg_size[1]:snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0])# 刷新屏幕pygame.display.flip()clock.tick(30)# 退出pygame.quit()
看一下最终效果:
